PROTOTYPE JOUABLE · GRATUIT · SANS INSCRIPTION
L’Archipel des Brumes
Trois missions à partager. Choisissez votre aventure, récupérez les fragments et remplissez votre objectif avant la tempête.
Démo de mécanique, avec graphismes simplifiés. Ce plateau n’est pas le fichier imprimable. Équilibrage et plaisir en famille restent à valider.
Copie temporaire de 30 minutes dans cet onglet, sans envoi. Avatars simplifiés ; aucune capacité spéciale liée aux personnes.
À TOI DE CHOISIR
Qui embarque avec toi ?
Une balise s’est brisée. Trois fragments sont dispersés sur les îles. Repère les étoiles sur ta carte ! À vous de les rapporter avant la tempête.
Chacun choisit son chemin. Les adultes peuvent proposer une idée ; le joueur décide.
Tous les personnages ont les mêmes capacités. Ces choix restent dans votre navigateur, sans compte ni envoi.
Comprendre le jeu en une minute
- Deux actions à votre tour. Déplacez-vous, prenez un fragment ou aidez un autre joueur.
- Gardez de l’énergie. Bouger et ramasser coûtent 1 énergie. Les réserves d’une île ou du camp rendent jusqu’à 2 énergies, mais sont limitées.
- Rapportez les fragments au camp et remplissez votre mission. Exploration : visitez aussi les six îles. Refuge : tous les personnages doivent rentrer au camp. Deux fragments maximum par personne. Une action « Déposer » livre tout ce que vous portez.
- À la fin de chaque tour, la tempête monte de 1 ou 2. Remplissez tout l’objectif avant la limite indiquée dans le compteur Tempête. Cette limite dépend de la mission, du mode et du nombre de joueurs. Le défi reste expérimental : son équilibrage doit encore être testé avec des familles.
- Guider ne veut pas dire décider à la place de l’autre. Proposez votre aide ; la personne concernée choisit et accepte le déplacement. Cela consomme votre action et son énergie.
Les joueurs partagent cet écran à tour de rôle. Chaque personne garde le dernier mot sur son personnage. Les avatars du cadeau ne changent pas les règles.
Où sont les fragments ?
● J1 · ▲ J2 · ◆ J3 · ■ J4
✦ fragment à récupérer · R réserve d’énergie restante
Votre archipel s’enrichit de vos noms
Ces noms restent dans cette page, y compris pour la prochaine partie. Recharger ou fermer la page les efface.
Votre tour
Un petit coup de pouce ?
Voir le déroulé de la partie
Le cadeau et le jeu, deux choses à vérifier.
Cette démo sert à comprendre et essayer la mécanique. La personnalisation concerne la boîte, les personnages et votre message. Les commandes restent fermées ; ni durée de partie ni âge définitif ne sont garantis.
Découvrir la personnalisation →